熱盛リーグ 運営規約 | ||
第1条 熱盛リーグ 規約 | ||
(リーグ会費)_________
■1チーム負担金 年間1万円 <2023 支出予定> ●当初年間サイト管理ツール年間5700円(950円×6チーム) ●オールスター戦グランド代金 ●個人賞賞品? >Amazonポイントなどでも? ●余剰金の使途は繰越を基本として追ってすり合わせで (試合数)_________ ■年間2試合総当り 6チームなので1チームが10試合 (活動)_________ ■3月1週目〜11月最終週まで ■ゲーム消化が固まるとリーグの順位争いの盛り上がりが薄まるので 3月アタマ〜7月半ばまでに各チームと最初の1試合、 7月半ば〜11月半ばで残り1試合を目指す。 ■プレーオフ等はナシ ■12月1週目に2〜3枠取ってオールスター戦予定 >誰でもどんどん参加OK ■グランド確保はチームごとにして、LINEにてブッキングやりとり (成績)_________ ■シンプルに、勝率で順位確定 同率なら当該チーム対戦成績=引き分けもあるので それも同じなら得失点差 (試合と勝敗)_________ ■オモテウラ関係なく時間いっぱい時点の得点で勝敗成立 ■なので、2試合は、先行後攻は1回ずつ ■同カードの1試合目のグランド確保チームが先攻として 2試合目はどちらがグランド確保しても逆にする ■残り10分を超えた新規打者はナシ ■引き分けはアリ ■7回終了で勝敗ついた場合はそこでいったん正式試合は終わり 残った時間はリーグ記録には入れない<エキシビジョン>として やるやらないは2チームの話し合いでお任せ ■プレーボールは、グランド開始時間の10分後を基本として 微調整は両チームで (オーダー関係)_________ ■プレーボール時に9人揃わなくても負けにはならない 選手貸し出しで守備を行う→外野限定 遅れた人の打順はウラでも自動的に一番うしろ 2人以上いたら来た順で ■プレーボールの前に必ずメンバー表交換 背番号必ず入れる 助っ人は(助)と必ず書いておく ■打順は何番まで入れてもOKの無制限 ■10人以上の場合、守備の交代は出入り自由とするが、当然、打順の入れ替えはできない。 ■選手交代は必ず申告とする。>審判と相手と (マナーについて)_________ ■相手へのヤジ、アオリは絶対にナシで ■「やるぞー!」や「ストライクはいんないよ」、しつこい「リーリー」 などもナシで ■審判への抗議&聞こえるような不平不満の投げかけもナシで ■ホームのコリジョン以外でも、スパイクの歯を立てるスラ、 ぶつかりにいくスラ、顔へのタッチなどもナシで (審判員)_________ ■グランド確保側が審判も依頼する ■グランド&審判の料金は2チーム折半 ■審判は、東京審判協会に限らず各チームにお任せ (ボール関連)_________ ■ボールは、1チームで<必ずケンコーの新球>を2個提出 ■足りなくなったら、2チームで、<ほぼ新球>でOKとして1球ずつ提出 ■ファウルボールは必ず<攻撃側が取りに行く>が大前提 (好意的に近いので取りに行くのはもちょろんOK) ■ボールデッドになったボールは審判に渡す際に必ずベンチが、 <タオルを濡らして堅く絞って拭いてから渡す> (助っ人関連)_________ ■正規メンバー登録を前週の土曜24時までに済ませてあれば助っ人にはならない リーグサイトの<選手登録に背番号入力>で必ず! ■助っ人も<ユニフォームと帽子>は必ず着用 無帽と、ジャージ、アンシャのみ、べーシャツ、 グラコン、ベージャン、半ジャン等は禁止 ■人数制限は特に設けないものの、極力少なく済むよう 各チームの努力で ■助っ人はバッテリーはナシ ■助っ人はリーグの記録に対象とはせず (ブッキング関連)_________ ■試合のマッチングは、グラウンド確保したチームが <グループLINEに募集出して申し込んで成立>を基本とする。 ■成立したら、グラウンド確保の<ホームチーム>が 2〜3日以内にはサイトの予定欄に入力する。 ■<審判手配>欄がありますが、基本は<ホームチームが依頼> なので、問題なければそのままでも。 ■募集が出たら、各チーム極力早めに可能性をレスする。 レスないままいくと、待ちが長くなり、リーグ以外が入れられないため みなさんで協力し合っていく。 (記録の入力)_________ ■試合後のスコア付け合わせは特に限定しない ■サイトの勝敗は勝ったチームが担当 <翌日24時まで>に ■打撃&投手記録は、自チーム分だけを入力 <翌週の木曜24時まで>に 金曜に対戦チームが見ることがあると仮定のため (個人タイトル)_________ ■規定打席=試合数×1・5 =年間15打席 ■規定投球回数=試合数×1 =年間10イニング ■<打撃部門> 首位打者、打点王、ホームラン王、盗塁王 ■<投手部門> 最多勝、最優秀防御率、セーブ王、最多奪三振 ■<総合部門> MVP ■勝ち投手の権利 <リードした状態の中で>はプロ野球の規約に準じる大前提 先発投手の勝ち投手条件は2イニング 2番手がそれ以上投げてリードをずっと保ったケースでは もっともイニングが多かった投手に 同数なら先発が勝ち投手 ★細切れリレーのさまざまなケースを設定 ●先発してリードしてる状態で降板し、 後続の投手がそのままリードを保ったケースでは、 2イニング投げていないとつかない ●途中で逆転したケースでは 逆転後にもっとも長いイニング投げた投手に その場合、複数ならセーブがつくケースもアリ このケースでたとえば1イニングが4人とか同じになった場合は チーム内判断でOK ■セーブの権利 1イニング投げてリード保って勝利したら点差に関わらず無条件 1/3イニング、2/3イニングの場合 登板後に2連続ホームランで同点になるケースの点差ならセーブに プロ野球の規約に準じて大前提 ■負け投手の権利 <リードされている状態の中で>はプロ野球の規約に準じる大前提 先発投手で失点して降板では、そのままリードされて終われば 無条件に負け投手 逆転されてそのままリードされて終われば 逆転の失点となる走者を出した投手が負け投手 ■景品については予算等もあり追って検討 | ||