CGリーグ 運営規約 | ||
第1条 リーグ名称 | ||
C・・・Challenge (挑戦)
G・・・Growth (成長) | ||
第2条 リーグ主旨 | ||
当リーグ独自のルールを設け、連盟大会などで出場機会が少ない選手や、大会が少ないと感じているチームのために機会を増やしいろいろなことに挑戦し、個々、そしてチームが成長できるようにしたいと思い立ち上げました。 | ||
第3条 参加条件 | ||
2024年
・マナーを守る(野次なし) ・グループLINEに参加でき、運営側と連絡が遅滞なくできるチーム ・ユニフォームを所有していること ・捕手防具(フル装備)、ヘルメット着用を必ず守れるチーム ・活動日は基本日曜日としますが、土曜日、祝日でも両チームが対戦可能であれば認めます ・グランド確保にご協力いただけるチーム ・2024年よりAクラスは上限無し、Bクラスは連盟2・3部相当のチームとクラス分けをする予定ですが、参加チーム数により変更いたします ・毎試合スコア記入が可能なチーム ・試合予定や試合結果を遅滞なくHPに記載できるチーム | ||
第4条 参加費 | ||
2024年
・リーグ戦参加費は6000円とします ※HP管理費用、副賞等に使用 ・各試合のグランド代は都度両チームで折半 ・派遣審判有りor攻撃側審判、自由 (両チームが了承した場合のみ派遣審判有り) ※グランドの場所も両チームが了承すればどこでも可 | ||
第5条 リーグ概要 | ||
2024年
➀ 対戦地域 ・埼玉県内(主に大宮健保やその周辺地域)、都内 ・対戦相手同士が了承すればこの限りではない ➁ 対戦期間 ・予選リーグ→3/3〜10/6まで ・決勝リーグ→10/13〜11/24まで ➂予選リーグ ・Aクラス、Bクラスのクラス間交流戦あり (Aクラスvs Bクラスの対戦は勝ち点でハンディキャップをつけます) ・同チーム2回まで対戦可能 (引分や1勝1敗の場合は3回まで可) ・全チームとできる限り対戦し、残り試合数を2度目の対戦となるよう調整してください ・上限の試合を消化できなくてもペナルティはありません ➃決勝トーナメント ・Aクラス上位3チーム進出 (予選1位通過チームはシード) (予選2位通過チームvs予選3位通過チーム) ・Bクラス上位4チーム進出 (特殊トーナメント使用予定) ➇対戦募集 ・グループLINEにて行う(ノート) ・日にち、グランド名、時間、費用、を記入 ・決まり次第ノートを削除しHPのスケジュールへグランド確保チームが記入 ➈予選リーグ順位 ・自主対戦方式にて行い勝ち点制とします 勝利 →4点 引分 →3点 敗戦 →2点 不戦勝→3点 不戦敗→-3点 ・リーグ戦順位は、勝ち点+得失点差による順位決定 ・不戦敗は当日のキャンセル、当日正規メンバーが7人集まらなかった場合(助っ人は2人まで) ・不戦敗は試合途中に怪我等で試合続行が不可能な場合 ・ルールを守らないチーム ・その他 ➉試合 ・メンバー表の交換はLINEにて行ないます ・試合開始、終了時間をあらかじめ確認しあってください ・試合は7回制とし、4回終了又は90分以上ゲームを行なった場合は成立とします ・7回終了しなかった場合は両者の攻撃が終了している回までの得点で勝敗を決定します ・同点の場合はグランド使用時間内であれば延長戦を行なってもOKです ・時間切れで表裏が終了しない場合はその前の回までで勝敗を決めること ・コールドゲーム無し | ||
第6条 各賞(2024年) | ||
➀ チーム順位賞
・決勝リーグ1位 ナガセケンコーボール2ダース ・決勝リーグ2位 ナガセケンコーボール1ダース ・決勝リーグ3位 ナガセケンコーボール半ダース ➁ 個人賞(予選リーグのみの成績) ・打者→OPS、首位打者 最多安打、打点、盗塁 ・投手→最優秀防御率、最多勝 最多奪三振 ・1位→商品券1,000円分 ➂規定 ・規定打席→打席数上位30名 ・規定投球回数→未定 ・防御率→自責点×7÷投球回数 1/3回=0.3、2/3回=0.6で計算 ➃勝利投手の条件 ・先発投手は4回以上投げ、降板した時点で時チームがリードしていること(ただしその後同点または逆転されたら権利はなくなる) ・救援投手に勝ち投手の記録が与えられる場合は、救援投手が1人だけであればその投手に、2人以上の救援投手が出場の 場合は勝利をもたらすのに最も効果的な投球を行なったと記録員が判断した1人の救援投手に勝ち投手の記録を与える ・1回未満の投球回では勝利投手の権利はない | ||
第7条 ルール | ||
➀ 試合球
・ナガセケンコーM球とします ・新球1個、山8分程の綺麗目1個 ➁ 派遣審判有りor攻撃側審判 ・攻撃側審判の場合は味方に厳しく、相手に優しくでお願いします ・タッチプレーは際どく判定の難しい場合はタッチする側とランナーで嘘偽り無しで申告し、フェアプレーで行います ➂ 選手登録 ・大会開催前にHPに記載した選手以外またはユニフォーム忘れの方は助っ人扱いにします ➃ グランド特別ルールなどがあれば試合開始前に伝えること ➄ 選手交代の申告 ・投手変更時や代打、代走のみ相手チームに申告すること ・守備位置の変更は申告不可(ベンチから守備、守備からベンチの繰り返しOK、守備の入れ替えだけで打順はスタメンオーダーのまま、スタメン以外の選手が打席に立つ場合は全て代打としてください) ・例)1番A選手ライトでスタメン、3回表にベンチよりB選手が守備交代でライトへ、3回裏の打席は1番B選手ではなくA選手の打席となる。この1番A選手のところにB選手でもC選手でも代打可能 ➅ 代打 ・代打は1試合1人3度までとし、前回の打席から9人目(B選手が1番のところで代打した場合はB選手が次の代打で出場できるのは9番打者から) ➆ 選手交代 ・選手交代自由にはしてますが、スタメンの打順は変更しないこと。 (スタメン以外の選手が打席に立つ場合は全て代打出場となる。その際は➅を参照。)また、打順は10番までとします。 ➇ 代走 ・代走はスタメン選手以外から出すこと ・10人しかいない場合で怪我等で代走が必要な場合は前の打順の者が代走となる ➈ 怪我をしないために ・捕手は防具一式フル装備、打者、走者はヘルメットを必ず着用する ➉ 料金 ・グランド代と審判代は折半にし、事前に相手に伝えること ⑪ キャンセル ・対戦予定確定後、キャンセルは対戦日の7日前(日曜対戦の場合は前週の土曜)までとし、それ以降のキャンセルにより球場代金等の費用が発生した場合はキャンセルした側がその代金を支払うこと(ただし、キャンセルされた側が了承した場合はその限りではない) ⑫ スポーツ保険 ・試合前、試合中、試合後の怪我や事故、打球が車等に当たりトラブルになる等の責任については当リーグは一切の責任を負いません。各チームでスポーツ保険に加入することをお勧めします ⑬試合終了後 ・試合終了後、両チームでスコアの確認(点数、安打、エラー等)をし、3日目(日曜試合=水曜)までにグランド確保チームがHPのスコアボードに結果を記入すること ・個人成績は各チームで3日目までに記入すること | ||
第8条 助っ人、レンタル | ||
➀ 助っ人
・最低でも正規メンバー7人を揃え、足りない場合は助っ人の参加を認めます ・当日急遽正規メンバーが7人揃わなければ不戦敗とします ➁レンタル ・当日急遽正規メンバーが9人揃わなければ、相手より守備のレンタルを可能としますが、2人までとし、借りた人数分を 相手に得点を与えることとします ➂メンバー表 ・メンバー表は簡易的なものを本部で用意してますので、そちらを使用ください ・試合前に当日スタメン(名字と背番号)とベンチのメンバー(名字と背番号)を記載して相手チームに渡すこと ・HP記載の背番号と名字に相違がないか試合前に確認してください ・助っ人がユニフォームとチームメンバーの名前を借りて出場した場合は負けとします | ||